Hatırlarsanız, kısa bir süre önce “Aynadaki Çatlak: 2048 Rütbe Neden Başarısız Oldu?“ başlıklı bir yazı yayınlamış ve oyunun fişini çekeceğimi, sadece sistemi test etmek için “son […]
‘O, gölgedeki rüzgardır. O, düşündüğümüz şeydir. Biz onu görmeyiz, ama o bizi her zaman görür.’ – Aztek Kodekslerinden Tezca Games’in kalbinde yatan figür, sıradan bir maskot […]
Bir sistemin bozuk olduğunu nasıl anlarsınız? İçine girip oynamadan bunu anlamak mümkün müdür? İnsanlık tarihine en çok zarar veren eylem liyakatsız insanların hak ettikleri yerlerde olması […]
Bazen bir şeyi en iyi saklamanın yolu, onu herkesin görebileceği bir yere koymaktır. Bir oyunun içine mesela. Neden Tezca Games’in birden çok cevabı var. Fakat belli […]