Hatırlarsanız, kısa bir süre önce “Aynadaki Çatlak: 2048 Rütbe Neden Başarısız Oldu?“ başlıklı bir yazı yayınlamış ve oyunun fişini çekeceğimi, sadece sistemi test etmek için “son […]
Merhabalar. Son yazımın üzerinden yaklaşık iki ay geçti. Planladığım o sıkı blog serisini ve sosyal medya takvimini gerçekleştiremedim. Sadece iletişim kanallarını değil, geliştirmekte olduğum oyunun kendisini […]